Le TIA-MC-1 ( ТИА-МЦ-1 ) — Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной (prononcé Televizionniy Igrovoi Automat Mnogokadrovyi Tcvetnoi ; signifiant Video Game Machine – Multiframe Color ) était une machine d'arcade soviétique et était l'une des machines d'arcade les plus célèbres de l'Union soviétique. Le TIA-MC-1 a été développé à Vinnytsia , en Ukraine , par la société Ekstrema-Ukraina au milieu des années 1980 sous la direction de VB Gerasimov. La machine a été fabriquée par l'association de production Terminal et quelques autres usines.
- Автогонки (Avtogonki, course automobile)
- Биллиард (Billiard, billard)
- Звёздный рыцарь (Zvezdnyi Rytsar, Star Knight)
- Истребитель (Istrebiteli, Fighter Jet, Harrier)
- Конёк-Горбунок (Konek-Gorbunok, Le petit cheval à bosse de Pyotr Pavlovich Yershov)
- Кот-рыболов (Kot-Rybolov, Cat the fisher)
- Котигорошко (Kotigoroshko, titre d'un conte de fées russe)
- Остров дракона (Ostrov Drakona, Dragon Island)
- Остров сокровищ (Ostrov Sokrovish, L'Île au Trésor de Robert Louis Stevenson)
- Снежная королева (Snezhnaja koroleva, La reine des neiges de Hans Christian Andersen)
- S.O.S.
Le jeu Konek-Gurbunok est comparable à The Legend of Zelda et inclut des environnements tels que des forêts et des châteaux.
Le système se compose de plusieurs cartes appelées BEIA (БЭИА , Блок Элементов Игрового Автомата, Blok Elementov Igrovogo Automata). Les cartes ont les fonctions suivantes :
- BEIA-100 : traitement des données / DAC RVB / génération de sons / interface de pièces et de contrôleur de jeu
- BEIA-101 : synchronisation vidéo et génération d'arrière-plan
- BEIA-102 : génération de sprites
- BEIA-103 : ROM de jeu et RAM principale
Les jeux peuvent être commutés en remplaçant le module BEIA-103, un peu comme les cartouches des consoles de jeux vidéo.
Les principales caractéristiques du système sont les suivantes :
- CPU : КР580ВМ80А (clone d'Intel 8080 ), 1,78 MHz
- Résolution vidéo : 256×256, 4 bits par pixel sélectionnable parmi une palette de 256 couleurs
- Fond : deux pages vidéo composées de tuiles 32×32, chaque tuile fait 8×8 pixels. Tile RAM peut stocker 256 tuiles distinctes.
- Sprites : jusqu'à 16 sprites générés par le matériel affichés simultanément. Un total de 256 sprites peuvent être stockés dans la ROM des sprites. Les sprites peuvent être reflétés verticalement et horizontalement dans le matériel.
- Son : deux temporisateurs КР580ВИ53 ( Intel 8253 ) pilotant un haut-parleur mono.
- Affichage : écran TV 20" (51 cm)
- RAM principale – 8 Ko .
- RAM de caractères – 8 Ko .
- RAM vidéo – 2 Ko .
- ROM Sprite – 32 Ko .
- ROM avec code de jeu et graphiques d'arrière-plan — jusqu'à 56 Ko .
Pendant longtemps, le matériel TIA-MC-1 est resté sans émulation en raison d'un manque d'informations techniques et de dumps ROM.
Peu de temps après que la communauté russe de l'émulation ait obtenu la documentation technique et les copies ROM de l'un des jeux, Konek-Gorbunok, le premier émulateur nommé TIA-MC Emulator a été publié le 27 juillet 2006.
Un pilote TIA-MC-1 a été inclus dans MAME sur 21 août 2006 (depuis la version 0.108).